totosgp

Pertempuran untuk pembaruan Grid versi 2.9.1 catatan tempel

Power Rangers: Battle for the Grid update sekarang (versi 2.9.1), catatan tempel

Diposting pada 4 Juni 2022 oleh Brian(@NE_Brian) di Berita, Beralih

Power Rangers: Pertempuran untuk Grid telah menerima pembaruan baru, dengan permainan naik ke versi 2.9.1.

Banyak perubahan karakter dan gameplay yang disertakan di sini. Ada banyak perubahan pertempuran untuk beberapa karakter mulai dari Udonna hingga Adam Park, penyesuaian Megazord, buff dan nerf, dan banyak lagi.

Catatan patch lengkap untuk pembaruan Power Rangers: Battle for the Grid versi 2.9.1 adalah sebagai berikut:

PENYESUAIAN PRESENTASI

  • Kamera game telah disetel untuk memberi karakter ketinggian tinggi lebih banyak ruang kepala. Ini tidak berpengaruh pada gameplay.

  • Kamera game telah disetel untuk memperluas bidang pandang secara lebih terperinci. Ini tidak berpengaruh pada gameplay.

PENYESUAIAN KARAKTER UMUM

PENYESUAIAN SALDO MEGAZORD

  • Megazords tidak lagi menangani kerusakan yang tidak berskala.

  • Hit Megazord tidak memajukan prorata kerusakan. Pukulan pembukaan MZ menjadi kombo penuh masih memberikan kerusakan tinggi, misalnya.

DINO MEGAZORD

SPD MEGAZORD

SAMURAI MEGAZORD

  • Serangan balik: ukuran hitbox meningkat drastis.

  • Omamori (Cahaya): kerusakan meningkat sedikit per pukulan.

  • Baja Tempered (Berat): kerusakan meningkat sedikit. Pukulan pertama sekarang dapat dilakukan di lapangan (OTG). Jangkauan diperpanjang secara signifikan.

kuburan

  • Ekskavator (Sedang): startup berkurang secara signifikan. Peningkatan hittun dari hit pertama.

  • Kombo Ekor Thunderzord (Berat): Startup berkurang sedikit. Durasi antar serangan berkurang secara signifikan.

PERUBAHAN SALDO KARAKTER

TOMMY OLIVE / S01 GREEN RANGER

  • Juggle limiter inflasi berkurang di seluruh papan.

  • Kerusakan penyesuaian

    • Lampu Berdiri 1: 35 40

    • Lampu Berdiri 2: 35 40

    • Media Berdiri 1: 40 60

    • Berdiri Berat 1: 50 60

    • Berdiri Berat 2: 50 60

    • Lampu Berjongkok: 35 40

    • Berjongkok Berat: 75 80

    • Melompat Cahaya: 35 40

    • Melompat Berat: 65 70

    • Dempul Masher (Maju + Sedang): 60 70

    • Gelombang Naga (Kembali + Spesial): 100 80

    • Serangan Rudal Dragonzord (Super): 50*3 70*3 (bagian tanpa skala)

  • penghancur dempul dan Tendangan Kapak (Kembali + Sedang): sekarang “kara” dapat dibatalkan

  • penghancur dempul sekarang menyebabkan dinding memantul.

  • Gelombang Naga: sekarang menyebabkan reaksi hit peluncuran terbalik. Startup dikurangi dari F27 ke F17. Dragon Wave mendapatkan 1 poin armor di frame 6 dan bertahan sampai frame 17.

  • Dragon Drill (Maju + Spesial): jendela pembatalan khusus untuk Dragon Dive diperluas.

  • Dragon Dive (Spesial Melompat): ukuran hitbox sedikit meningkat.

  • Lempar Belakang: jendela pembatalan khusus untuk Dragon Drill diperluas.

JASON LEE SCOTT / S01 RANGER MERAH

  • Juggle limiter inflasi berkurang di seluruh papan.

  • Peningkatan kecepatan jatuh melompat.

  • Sedang Berdiri 2: penurunan pemulihan saat terkena, peningkatan kerusakan.

  • Berjongkok Berat: peningkatan ketinggian peluncuran.

  • Melompat Cahaya dan Melompat Medium: peningkatan gravitasi pada pukulan juggle.

  • Konter Titanus (Khusus): startup berkurang drastis; bingkai penghitung dimulai dari bingkai 10, turun dari bingkai 28.

  • Gulung Belakang (Kembali + Spesial): jendela masukan tindak lanjut sekarang lebih awal; secara keseluruhan lebih cepat untuk menembak.

  • Tembakan Air Blaster (Spesial Melompat): peningkatan kerusakan, tinggi kotak hit meningkat.

  • Tiga Ancaman (EX): tindak lanjut sekarang opsional. Pada hit yang berhasil, pemain dapat menekan Spesial untuk melakukan serangan EX tambahan.

  • Lemparan ke Depan sekarang menyebabkan dinding memantul.

  • Lempar Belakang sekarang menyebabkan peluncuran.

KIMBERLY HART / RANGER SLAYER

  • Peningkatan kecepatan jatuh melompat.

  • Kombo target panah “Normal” dikerjakan ulang.

  • media berdiri sekarang dapat dibatalkan ke Crouching Medium.

  • Kekuatan proyektil panah meningkat, dengan panah normal menyamai kekuatan proyektil Mastodon Sentry. Panah khusus sedikit lebih kuat.

  • Kekuatan proyektil panah nocked meningkat secara signifikan. Setiap panah sekuat Naga Api milik Tommy.

  • Lampu Berdiri dan Lampu Berdiri 2: sekarang dapat dibatalkan menjadi serangan berjongkok. Mengurangi hittun dan blocktun.

  • Cahaya Berjongkok: sekarang bisa cepat dipecat. Batalkan jendela pindah 4 frame sebelumnya.

  • media berdiri: hittun berkurang, jendela batal didorong kembali.

  • Media Berjongkok: sekarang dapat menekan OTG; OTG menyebabkan knockdown berputar terbatas.

  • Lemparan ke Depan: sekarang menyebabkan sliding knockdown (status yang bisa OTG)

  • Melompat Cahaya: startup dikurangi menjadi 1F, dari 3F.

  • Pterodactyl Flight ~ Tembakan Belakang (Spesial Maju ~ Berat): dikerjakan ulang dan diganti dengan Bird of Prey, serangan seperti divekick. Versi normal menyebabkan knockdown berputar pada pukulan juggle, sedangkan nocked menyebabkan pantulan dinding.

  • Garis Depan: mengurangi waktu pembatalan serangan paling awal sebanyak 2 frame.

PEMBELA MAGNA

  • Peningkatan kecepatan jatuh melompat.

  • Peningkatan tinggi lompat dasbor.

  • Pemisah Bulan (Kembali + Berat): sekarang menyebabkan pantulan tanah saat dipukul. Mengurangi startup menjadi 21F, turun dari 23F. Peningkatan jarak ke depan. Mengurangi blocktun dan meningkatkan pemulihan.

  • Magna Blaster (Khusus) dikerjakan ulang

    • Kecepatan proyektil meningkat 100%

    • Jarak maksimum meningkat 25%

    • Dianggap 5 proyektil terpisah menyebar dalam formasi senapan

    • Pada jarak dekat, kerusakan meningkat menjadi 134

  • Baja Panas (Spesial Forward): animasi disesuaikan; sekarang berjalan dengan lancar dan lebih konsisten, membuatnya lebih andal dalam kombo.

  • Energy Chop (Spesial Melompat): juggle lebih konsisten pada pukulan. Hit aktif pendaratan meluas di belakang Magna Defender, secara signifikan.

  • Potongan Energi: ground bouncing sekarang dijamin, terlepas dari berapa banyak ground bouncing yang digunakan dalam kombo.

  • Garis Depan: mengurangi jendela pembatalan paling awal menjadi 10F, turun dari 12F.

UDONNA / S14 PUTIH RANGER

  • Berjongkok Berat: OTG spinning knockdown tidak lagi membuat lawan menjauh.

  • Perisai Salju (Khusus Kembali): mengurangi total waktu; frame menjadi 40, turun dari 57.

  • Serangan Es (Spesial Penyerang): startup dikurangi dari 30F menjadi 22F. Properti juggle dan pushback disesuaikan untuk membuatnya diluncurkan lebih konsisten.

  • Hail Storm (Spesial Melompat): proyektil ketiga sekarang menyebabkan ground bouncing (di tanah), dan spike bouncing (di udara). Ukuran kotak hit proyektil meningkat.

DRAGON ARMOR TRINI

  • Peningkatan kecepatan jatuh melompat.

  • Menghapus inflasi pembatas juggle pada semua serangan.

  • media berdiri: sekarang dapat mengenai OTG, menyebabkan pemantulan tanah OTG terbatas. Pukulan pertama sekarang tidak menyebabkan pushback, membuatnya lebih konsisten dalam juggle.

  • Berdiri Berat 2: peningkatan jarak gerakan ke depan.

  • Melompat Cahaya: peningkatan ukuran kotak hit dan peningkatan jendela aktif.

  • Melompat Medium: startup dikurangi menjadi 15F, turun dari 18F; frame aktif meningkat menjadi 16F, dari 6F.

  • Dragon Pound (Spesial Melompat): meluncurkan lebih tinggi. Properti OTG diubah agar sesuai dengan properti hit normal (tipe peluncuran terbalik).

  • Mega Beam (hanya bantuan): startup dikurangi menjadi 30F, dari 39F.

  • Jarak lompatan peluncur meningkat sehingga lebih mudah untuk mengubah hit menjadi kombo juggle dari jarak jauh.

  • Peluncuran Mega (EX): peningkatan startup ke 16F, dari 12F. Penurunan gerakan maju dan peningkatan lebar hitbox di atas kepala Trini secara signifikan.

TREY OF TRIFORIA / S03 GOLD RANGER

  • Peningkatan kecepatan jatuh melompat.

  • Cahaya Berjongkok: pengurangan total waktu bingkai; kurang pemulihan pada bau.

  • media berdiri: pengurangan total waktu bingkai; kurang pemulihan pada bau. Tambahan hitbox tinggi tubuh bagian atas ditambahkan.

  • Melompat Medium: peningkatan bingkai aktif menjadi 10, naik dari 4.

  • Melompat Berat: peningkatan bingkai aktif menjadi 7, naik dari 3.

  • Gold Rush (Spesial Forward): sekarang proyektil tak terkalahkan dari bingkai 3 hingga 24, dan membatalkan proyektil dari bingkai 3 hingga 14.

  • Gold Rush Retreat (Gold Rush ~ Maju + Spesial): sekarang dapat dibatalkan ke Gold Rush Dash.

  • Urutan Gold Rush dari Retreat > Dash > Rise > Air Retreat: sekarang memungkinkan satu manuver udara Gold Rush tambahan.

  • Demam Emas Naik, Mundur, Lari: versi udara sepenuhnya kebal proyektil.

  • Palsu (Spesial Lompat) dapat dilakukan 1 frame lebih awal dari lompatan.

  • Garis Depan: jarak meningkat ~15%.

ANUBIS CRUGER / SPD SHADOW RANGER

  • Peningkatan kecepatan jatuh melompat.

  • Shadow Slash (Spesial ~ Light) dan Saber Slash (Spesial Melompat): meningkatkan panjang hitbox secara signifikan.

  • Tebasan Pedang: waktu pemulihan berkurang.

  • Melompat Berat: tinggi hitbox meningkat.

  • Bentuk Bayangan (Khusus): pembatalan tanda hubung dapat dilakukan sedikit lebih awal.

  • Serangan Bayangan: mengurangi pra-teleportasi (startup) sebesar 5F.

  • Guard Breaker (Spesial Punggung ~ Spesial Punggung): waktu mulai berkurang.

  • Pertahanan Keadilan (Forward Special): meningkatkan jendela parry aktif menjadi 17 frame, naik dari 9.

DAI SHI

  • Serigala Rush (Spesial): keseluruhan secara dramatis lebih cepat. Lari ke depan dimulai 17 frame lebih awal dan semua serangan lanjutan mengeksekusi 6 frame lebih awal.

  • King of the Jungle (Spesial Forward): frame prejump dikurangi menjadi 8 frame, turun dari 16.

  • Lion Maul (Spesial Forward ~ Medium): turun segera setelah aktivasi; serangan overhead jauh lebih cepat.

  • Kombinasi King Cobra (EX): sepenuhnya tak terkalahkan sampai hit aktif pertamanya.

ROBERT “RJ” JAMES / S16 UNGU RANGER

  • Media Berjongkok: meningkatkan hittun sebesar 2F, membuat pembatalan menjadi Wolf Wheel dijamin saat terkena.

  • Lemparan Depan dan Lempar Belakang: kerusakan meningkat menjadi 80, naik dari 70.

  • Lemparan ke Depan: sekarang dapat dibatalkan menjadi Pounce.

  • media berdiri: penurunan juggle limiter inflasi.

  • Wolf Wheel (Spesial) dan Wolf Wheel Spike (Spesial ~ Forward Special): meningkatkan kerusakan proyektil sebesar 20.

  • Lonjakan Roda Serigala: frame 1 hingga 11 tidak terkalahkan dalam serangan lompat, dan porsi hit yang meningkat tidak dapat diblokir.

  • Menerkam (Spesial Forward) dikerjakan ulang

  • Siklon Bulan: meningkatkan kerusakan sebenarnya sebesar 20.

RYU / CRIMSON hawk RANGER

CHUN-LI / RANGER PHOENIX BIRU

  • Memperbaiki masalah di mana Chun-Li dapat melakukan ground block saat di udara.

  • Memperbaiki masalah di mana Chun-Li dapat membatalkan ke Megazord Ultra dari EX Spinning Bird Kick yang diblokir.

ADAM PARK / S01 BLACK RANGER

  • Kesehatan berkurang menjadi 900, turun dari 950.

  • Berdiri Berat: pengurangan keuntungan meter. Kerusakan pukulan pertama berkurang menjadi 30, turun dari 40.

  • Berdiri Berat 2: pengurangan hittun hit pertama dari 40F menjadi 27F. Kerusakan pukulan pertama berkurang menjadi 40, turun dari 50. Kerusakan pukulan kedua meningkat menjadi 60, naik dari 50.

  • Berjongkok Berat 2: pengurangan hittun hit pertama dari 34F menjadi 28F.

  • Shredder Barrage (Spesial Belakang ~ Medium): persyaratan pembatalan teleportasi disesuaikan; sekarang membutuhkan klik yang tidak diblokir.

  • Pond Hopper (Kembali Khusus ~ Berat): memperbaiki masalah dengan melakukan pengambilalihan bantuan.

  • Pond Hopper: jauh lebih dapat dihukum ketika Adam tidak berhasil mencapai tepi belakang layar (misalnya, dari mengejarnya).

POISANDRA

  • Standing Heavy 3 (Versi Forward + Heavy): hitstun diperbaiki; comboable menjadi Standing Light.

  • Melompat Berat: penurunan ukuran hitbox keseluruhan.

  • Spesial Melompat: penurunan ukuran hitbox keseluruhan. Peningkatan ukuran kotak luka.

  • Sledge Splash (Khusus ~ Punggung + Spesial): harus diblokir tinggi.

RITA REPULSA

Sumber

result togel hongkong master sanggup dikatakan sebagai alat utama para prediktor handal dimanapun didalam meracik syir hk maupun memicu paito hk tiap-tiap hari. Ya, Untuk menyebabkan racikan prediksi hk jitu paling akurat, Tentu tidak sanggup sembarangan. Dimana dengan ada informasi terpercaya layaknya data hk master ini. Sudah jelas mereka dapat menemukan angka main hk hari ini paling jitu dan akurat. Itulah mengapa kami tetap menyebutkan kepada para togelers untuk menggunakan data togel hongkong. Pasalnya togelmania tidak harus mahir didalam hal berhitung dan sebagainya dikala pakai data hk dalam mencari prediksi hk malam ini.