totosgp

Xenoblade 3 devs pada cerita yang lebih serius dan alasan plot rentang hidup 10 tahun

Nintendo dan Monolith Soft telah membahas kisah yang lebih serius dari Xenoblade Chronicles 3 dan memiliki rentang hidup 10 tahun sebagai titik plot utama.

Direktur senior dan kepala kreatif Monolith Soft Tetsuya Takahashi, direktur dan produser studio Koh Kojima, dan sutradara dan produser Nintendo Genki Yokota turut serta. Kojima sebenarnya awalnya merasa bahwa Takakhashi ” sengaja mencoba menghilangkan rasa ‘Xenoblade-ness’ dari seri” karena betapa seriusnya dunia dan memiliki desain yang berbeda. Namun, melalui “trial and error”, tim “menemukan keseimbangan yang baik” dan menangkap esensi seri.

Mengenai rentang hidup 10 tahun, Takahashi “bertanya-tanya bagaimana persepsi kita tentang hidup akan berubah jika masa hidup kita lebih pendek.” Menjelaskan hal-hal lebih lanjut, dia mencatat bahwa “periode paling berpengaruh untuk sesuatu seperti pandangan saya tentang kehidupan adalah antara usia 10 dan 20, tahun-tahun ketika orang paling mudah dipengaruhi.”

Yokota-san, bagaimana perasaanmu saat pertama kali mendengar tentang alur cerita ini?

Yokota: Yah, saya ingin tahu bagaimana cerita ini akan terungkap sesegera mungkin, dan saya benar-benar ingin maju dengan pengembangan.

Sudah? Pada tahap proposal?

Yokota: Ya. Memiliki entri pertama dan kedua sebagai latar belakang, proposal tersebut memiliki protagonis utama yang terbagi antara dua negara yang bersaing, awalnya saling bertarung, tetapi kemudian bersatu… Saya pikir, “Tema intinya solid.” Tentu saja, ada tantangan pada saat yang sama. (Tertawa)

Yang: Ya saya setuju. Pada awalnya, saya pikir itu tidak terasa seperti Xenoblade Chronicles sama sekali… Saya pikir Takahashi-san sengaja mencoba menghilangkan rasa “Xenoblade-ness” dari seri ini. Cerita untuk game pertama dan kedua benar-benar berbeda, tapi ada rasa “Xenoblade-ness” yang umum bagi mereka berdua. Saya tidak merasakan itu sama sekali pada tahap proposal awal. Dan alasannya adalah karena dunia game ini sangat serius. Itulah dunia yang Takahashi-san ingin gambarkan dalam judul ini, tapi saya khawatir tentang apakah itu akan diterima untuk disampaikan kepada pemain game sebelumnya dalam seri ini, apa adanya. Desain kali ini juga berbeda dengan game-game seri sebelumnya. Tapi setelah banyak trial and error, kami menemukan keseimbangan yang baik, dan pada akhirnya, saya pikir kami mampu menciptakan rasa “Xenoblade-ness.”

Memang, pengantar cerita menunjukkan bahwa orang dilahirkan untuk bertarung, dan dengan umur hanya 10 tahun…dan saya merasakan keseriusan tema. Apa alasan untuk menetapkan rentang hidup 10 tahun ini?

Takahashi: Kita manusia memiliki rentang hidup 70 hingga 80 tahun, dan bagi sebagian orang, 90 tahun atau lebih. Tetapi saya bertanya-tanya bagaimana persepsi kita tentang hidup akan berubah jika masa hidup kita lebih pendek. Jadi, jika saya hanya mengatur rentang hidup menjadi 10 tahun, saya memikirkan dekade kehidupan mana yang harus saya pilih. Melihat kembali pengalaman saya sendiri, saya pikir tahun-tahun pembentukan kepribadian saya adalah antara usia sekitar 0 hingga 10 tahun, tetapi saya juga berpikir bahwa periode yang paling berpengaruh untuk sesuatu seperti pandangan hidup saya adalah antara usia 10 dan 20 tahun. , tahun-tahun ketika orang-orang paling mudah dipengaruhi. Tampak bagi saya bahwa, meskipun keduanya sama-sama 10 tahun, itu adalah periode yang rentan ketika saya terpapar banyak hal, menghadapi tantangan, dan menciptakan banyak hal juga, dan nilai-nilai serta cara berpikir saya berubah secara drastis. Itulah mengapa saya mengatur karakter utama ke periode ini dalam kehidupan mereka.

Saya mengerti. Jadi itu sebabnya para prajurit dari kedua negara masih sangat muda.

Takahashi: Saya juga ingin menyampaikan kepada generasi muda saat ini, melalui cerita saya, bahwa mereka dapat membuat jalan mereka sendiri sesuka mereka dan tidak boleh menyerah pada impian dan tujuan mereka.

Yokota: Kami memiliki banyak diskusi di awal tentang mengapa memiliki rentang hidup 10 tahun.

Meskipun keseriusan sudah berjalan lancar sejak awal, saya ingat pernah mendengar pikiran Takahashi-san yang baru saja disebutkan, dan saya sepenuhnya setuju. Melakukan hal itu pasti akan memunculkan rasa Xenoblade-ness, dan saya pikir saya ingin tetap mengikuti alur cerita ini.

Takahashi: Judul pertama seperti siswa straight-A bagi saya. Yang kedua bukan siswa yang benar-benar A, tetapi memiliki awal yang jauh lebih cerah dan lebih ringan… Untuk gelar ketiga, saya ingin berhenti menjadi sepatu dua yang baik. Itu adalah tantangan ketika memikirkan tanggapan seperti apa yang akan saya dapatkan dari orang-orang yang telah memainkan gelar pertama dan kedua, tetapi salah satu tema judul ini adalah “menemukan diri baru Anda dan jalan baru menuju masa depan,” jadi saya tahu itu Saya tidak bisa kembali ke masa lalu atau melakukan hal yang sama lagi.

Yang: Dengan mendengarkan pemikiran Takahashi-san secara detail, saya memutuskan untuk melakukan yang terbaik untuk mengungkapkan apa yang ingin dia sampaikan.

pengeluaran hk hari ini 2020 master dapat dikatakan sebagai alat utama para prediktor handal dimanapun di dalam meracik syir hk maupun menyebabkan paito hk tiap-tiap hari. Ya, Untuk sebabkan racikan prediksi hk jitu paling akurat, Tentu tidak dapat sembarangan. Dimana dengan terdapatnya Info terpercaya seperti data hk master ini. Sudah mengerti mereka sanggup mendapatkan angka main hk hari ini paling jitu dan akurat. Itulah mengapa kita selalu mengatakan kepada para togelers untuk manfaatkan data togel hongkong. Pasalnya togelmania tidak wajib mahir di dalam perihal berhitung dan sebagainya ketika manfaatkan information hk di dalam mencari prediksi hk malam ini.